← Блог

Требования к макету для печати на текстиле: что спросить

25 сентября 2026 г.

Требования к макету для печати на текстиле у каждого производства свои, и узнаёте вы об этом обычно так: отправили логотип, а в ответ — «пришлите в кривых, 300 dpi, 1:1». Дальше три дня переписки: заказчик ищет исходники, дизайнер в отпуске, сроки едут.

Сначала спросите у своего производства

Универсальных требований нет: одно производство принимает макеты только в PDF, другое для прямой цифровой печати просит файл в RGB, а для шелкографии — вектор. Поэтому первым делом задайте четыре вопроса тому, кто будет печатать:

  1. Какая технология: шелкография, ДТФ, прямая цифровая, термоплёнка, сублимация, вышивка?
  2. Какое поле печати в сантиметрах на этом изделии?
  3. В каком формате и какой цветовой модели присылать файл?
  4. Сколько цветов допустимо и какая минимальная толщина линии?

Вектор и кривые: почему просят «в кривых»

Растр — картинка из точек (JPG, PNG): увеличьте вдвое, и точки станут видны. Вектор — рисунок из линий и заливок (AI, EPS, CDR, PDF): его можно увеличить до размера баннера без потерь. А «перевести шрифты в кривые» — значит превратить буквы в фигуры, чтобы надпись не зависела от того, есть ли у производства ваш шрифт; иначе заголовок молча станет стандартным Arial, и заметят это уже на тираже.

Требования у всех сходятся: шрифты переводят в кривые, а эффектов — градиентов, прозрачностей, теней — в макете быть не должно. Для шелкографии обычно просят Adobe Illustrator (AI, EPS), но нередко принимают и PSD.

300 dpi и масштаб 1:1: базовые требования к макету

Масштаб 1:1 — макет сделан в том размере, в каком принт будет на вещи: принт на груди 25 сантиметров — и файл 25 сантиметров, а не «картинка, которую потом растянут».

dpi — сколько точек приходится на дюйм отпечатка. Логотип шириной 1000 пикселей на 10 сантиметрах даёт около 250 dpi, а растянутый на 30 сантиметров — около 85 dpi, и на худи это мыло с рваными краями.

Стандартное требование — не меньше 300 dpi в масштабе 1:1. Для прямой цифровой печати часто дают ориентир в пикселях: примерно 1800×2500, для шелкографии и сублимации допускают 150–300 dpi.

Поле печати зависит от изделия

Один и тот же макет не встанет одинаково на футболку и на кепку. Предел задаёт машина: у шелкографии максимальный размер печати доходит до 45×65 см, у термоплёнки — около 38×48 см на изделии. У сублимации предел считают иначе, по ткани: до 155 см в ширину — так печатают полотно, из которого потом кроят вещь.

Дальше ограничивает сама вещь. В ПРЯМО заложены такие ориентиры: футболка — около 30×40 см спереди, худи — 30×30 см из-за кармана, худи на молнии — около 12×30 см на одну сторону, шоппер — 25×30 см, бейсболка — примерно 11×5,5 см. Это значения по умолчанию, у вашего производства они могут быть другими.

Поэтому логотип, красивый на спине худи, на кепке превращается в нечитаемое пятно: для мелких полей макет упрощают заранее.

Цвет: RGB, CMYK или Pantone — зависит от технологии

Здесь ошибаются чаще всего.

Для прямой цифровой печати и сублимации файлы обычно просят в RGB, 8 бит. Для шелкографии принимают и RGB, и CMYK. Для ДТФ — тоже оба варианта.

Не конвертируйте файл в CMYK «на всякий случай»: яркие цвета при этом гаснут.

Фирменные цвета задают иначе — номером по каталогу Pantone. Но и так совпадение не абсолютное: производства прямо предупреждают об отклонении цвета до 15%. Если цвет критичен, просите тест до тиража — обычно это платная услуга, порядка тысячи рублей за несколько тестовых отпечатков.

Сублимация: сначала проверьте ткань, потом макет

С сублимацией бывает обидно: макет идеальный, а печатать не на чем. Технология работает только по полиэстеру: нужно его содержание от 70%, а лучше все 100%, иначе краске просто некуда закрепиться. Второе ограничение — цвет ткани: сублимация идёт по светлой подложке, белой, экрю, светло-серой; на тёмной ткани изображение не будет видно.

То есть на чёрную хлопковую футболку сублимацией не напечатать. Для тёмного текстиля выбирают ДТФ, шелкографию или вышивку.

Тонкие линии и количество цветов

У каждой технологии свой предел: для шелкографии и вышивки минимальная толщина линии в макете — около 0,3 мм, а во флекстране тоньше 1,5 мм элемент уже не вытянуть. Чем отличаются сами технологии, разбирала в статье про виды нанесения на одежду.

Цвета в шелкографии считают: каждый печатается своей сеткой, и обычный потолок — около 12 плашечных цветов, больше бывает только при печати в CMYK.

Вышивка живёт по своим правилам

Вышивка — не печать: у нитки есть толщина, и мелкие детали в неё не помещаются.

Минимальная высота букв в вышивке — 5–6 мм в зависимости от производства, а металлизированными нитками — от 7 мм. Толщина самой буквы — не меньше 1 мм.

Ещё две вещи, о которых узнают поздно: градиентов в вышивке не бывает — всё раскладывается на сплошные заливки, а макет обычно программируют под конкретный размер и при его смене программируют заново. Поэтому логотип с тонким шрифтом и тенями упрощают: убирают эффекты, увеличивают буквы, сокращают палитру.

ДТФ и цифровая печать: прозрачный фон

Для ДТФ (печать через плёнку-перенос) и прямой цифровой печати макет нужен на прозрачном фоне, обычно PNG. Белый квадрат вокруг логотипа — не фон, а белая краска, которая напечатается на изделии. Производства требуют не только прозрачный фон, но и отдельным пунктом — визуализацию: картинку, где видно, как и где принт расположен на изделии. И запрещают полупрозрачные объекты и градиенты, перетекающие в фон: на тёмной вещи вокруг такого принта появляется мутный ореол.

Если у вас только картинка

Логотип делал дизайнер. Посмотрите договор: право на логотип обычно у заказчика, а передача рабочих файлов — отдельный пункт, который часто забывают прописать. Договора нет — просто попросите, чаще отдают.

Есть только JPG. Автотрассировка даёт рваные кривые, поэтому логотип перерисовывают руками: для простого знака быстро, для сложного — работа дизайнера. В сезон дни съедают именно такие мелочи — об этом обратный график к Новому году.

Картинка из интернета. Скорее всего, права на неё чужие. Даже легально купленная стоковая картинка обычно идёт по лицензии, которая не разрешает печать на товаре для продажи — для этого покупают расширенную.

Чем тут помогает ПРЯМО

Часть требований ПРЯМО закрывает сам: вы ставите логотип на вещь, а платформа считает разрешение под стандартное поле печати именно этого изделия — у футболки одно, у кепки другое — и предупреждает, если картинка для выбранного размера слабая.

Дальше вы получаете мокап — фотореалистичную примерку дизайна на изделии — и «Тех-макет» с размерами и расположением принта (пока в бете): ту самую «визуализацию расположения на изделии», которую просит производство. На платных тарифах добавляется чистый печатный файл PNG под поле печати (тарифы).

Есть и кнопка «Сделать чётче»: она чистит пиксельный или пережатый логотип и трассирует его, так что край остаётся гладким на любом размере. На выходе — растр высокого разрешения, около 3000 точек по длинной стороне; для ДТФ, цифровой печати и термоплёнки этого хватает.

Честно про границы: векторный файл в кривых — AI, EPS или SVG — платформа не отдаёт, поэтому для шелкографии с разложением по цветам дизайнер всё равно нужен.

Чек-лист: требования к макету для печати на текстиле

Частые вопросы

Какие требования к макету для печати на футболке? Те же, что для остального текстиля, разница только в поле печати: около 30×40 см спереди. Формат зависит от технологии — вектор для шелкографии, PNG на прозрачном фоне для ДТФ и цифровой печати.

Какого размера бывает принт? Зависит от машины и изделия: у шелкографии максимум доходит до 45×65 см, у термоплёнки — около 38×48 см, а на кепке поле совсем небольшое, в ПРЯМО по умолчанию около 11×5,5 см.

Можно ли напечатать сублимацией на хлопковой футболке? Нет: нужен полиэстер от 70% и светлая ткань. Для хлопка и тёмных изделий выбирают ДТФ, шелкографию или вышивку.

Коротко

Требования производства — это перевод физики оборудования на язык файлов. Начните с четырёх вопросов, проверьте, что технология подходит к ткани, и пройдите чек-лист: большую часть переписки снимете заранее.

А если хочется сразу увидеть, как логотип сядет на вещь и хватит ли ему разрешения, попробуйте ПРЯМО бесплатно: один проект, до трёх позиций и 5 пробных генераций (мокапы на Free — с водяным знаком).

Соберите свой мерч за пару минут

Загрузите логотип — ИИ покажет его на футболках, худи и других изделиях.

Попробовать бесплатно